要說這幾天微信文章最火的是什么,那么《北京,有2000萬人在假裝生活》這篇文章十有八九會呼聲最高。
這篇文章許多觀點有失偏頗,特別是對所謂土豪“五套房”的諷刺,激起了無數(shù)北京人的反對,紛紛說他們被“五套房”,要作者給他們分配五套房。
但文章背后所描述的北京現(xiàn)象確實客觀存在,無論是天價房價還是各種生活成本都讓無數(shù)奮斗的人感到茫然,但他們已經(jīng)走在路上,退場代價太大讓他們不得不咬牙堅持。
你要問他們在北京拼搏的理由,他們可以給你一大堆夢想,理念,愛情,奮斗。不過你要是問他們是否有自信在北京安居,相信大多數(shù)人都無法給出答案。
而在文章描述的假裝生活的人與這座城,讓VR日報不禁聯(lián)想到,我們VR等人造現(xiàn)實行業(yè)是這樣的一座“北京城”嗎?我們是不是也在假裝奮斗,說服自己這個行業(yè)很有前景?
為什么說VR等人造現(xiàn)實行業(yè)是一座“北京城”
VR等人造現(xiàn)實行業(yè)與北京城在抽象概念上是有著共通之處的,北京城代表的是全國最優(yōu)質(zhì)的資源,最廣闊的平臺,最多的發(fā)展機遇。但同時它本質(zhì)上是最無情,競爭最激烈的,無數(shù)人涌到這里尋求夢想,誰也不讓誰,自然淘汰了一批批失敗者,他們黯然退場回到家鄉(xiāng)回到故土。
VR行業(yè)代表的是未來新興的科教文娛行業(yè),在當(dāng)初熱炒的構(gòu)想中它是一艘綜合性的產(chǎn)業(yè)航母,擁有無數(shù)的機遇,無數(shù)的財富,產(chǎn)業(yè)鏈深度與廣度媲美PC+主機的組合,甚至猶有過之。但事實上現(xiàn)階段這艘航母藍圖剛剛畫好,只是一艘能勉強航行的小舢板。
那些向往北京城的奮斗者們,追求的不就是北京的機遇嗎?什么教育、基礎(chǔ)設(shè)施等等其實并不是奮斗者們關(guān)注的東西,奮斗者只在意有沒有能夠讓自己脫穎而出的那一絲機遇。
為了實現(xiàn)心中的夢想,實現(xiàn)脫離固有階層的樸素愿望,來到北京城的他們可以忍受高昂的房租,惡劣的租住環(huán)境,顛簸的上路路程,996的工作制度??梢怨?jié)衣縮食,將更多的資源投資到自身的學(xué)習(xí)進步,努力往上爬,可以將現(xiàn)在化為燃料,只為未來更好的日子。
這些奮斗者們類比到VR行業(yè),不就正是那些還在堅持的開發(fā)者們?
他們在VR等行業(yè)嗅到了未來的氣息,一窩蜂的涌入這些行業(yè),人人都希望自己是在這艘航母上找到位置的那個人,但尚屬初生的這艘小舢板上擠的下多少人呢?興沖沖而來,卻被市場與現(xiàn)實狠狠淘汰,許多帶著資本與熱情來到這個行業(yè)的奮斗者們黯然退場,如同北漂失敗者回到了自己家鄉(xiāng)一般回到了原本所從事的行業(yè)。
VR日報沒有統(tǒng)計過到底有多少人加入這場熱潮又有多少人黯然退出,但是大致從VR元年的熱潮到VR寒冬論甚囂塵上的輿論轉(zhuǎn)變就可以看出一二,從小舢板上被擠下去的人很多很多。
那些能夠在船上站穩(wěn)跟腳的,除了真正的精英開發(fā)者們外,就是如同“五套房”北京土豪一般有雄厚底蘊的大佬們,HTC,Oculus(Facebook),SONY乃至于Valve、三星,這些大佬們哪個不是財大氣粗?據(jù)VR日報了解,這幾家中境況最差,被認為“品牌一文不值”的HTC也還有著數(shù)十億的市值,和那些窮巴巴的只有埋頭苦干用盡全力的開發(fā)者們比起來,他們真的是在VR行業(yè)里游刃有余輕松愜意。
從事這個行業(yè)的人在假裝奮斗?VR是個概念前景堪憂?
隨著VR的退燒,VR寒冬論的出現(xiàn),許多人開始對VR等人造現(xiàn)實行業(yè)抱有懷疑態(tài)度,認為這個行業(yè)的從業(yè)者就像那些對自己喃喃自語說一定能抓住機遇獲得成功,假裝努力生活卻只能黯然回鄉(xiāng)的北漂一樣,在假裝奮斗。
那么從事VR等人造現(xiàn)實領(lǐng)域的是不是在欺騙自己?自我催眠告訴自己這個行業(yè)很有前景,我們一定能夠在不久的將來成為行業(yè)元老,VR將成為世界新的經(jīng)濟增長極?
VR日報認為這樣的質(zhì)疑是非常正常的,現(xiàn)今VR與過去相比確實是冷清了許多,乍起乍落后的空虛也的確給人一個“VR不行”的信號,加之蘋果進入AR市場,將以IOS龐大的用戶基礎(chǔ)來推動AR發(fā)展。與未來AR可預(yù)期的發(fā)展前景來看,VR似乎好像就是一個半吊子的雞肋,游戲影娛各個方面似乎都相當(dāng)不給力。
VR巨頭中被看作是“先知”“賢者”的VR先驅(qū)Oculus現(xiàn)在一坨漿糊,創(chuàng)始人被自己的公司開除,HTC與SONY的VR并非自身核心業(yè)務(wù),放權(quán)給VR部門自主發(fā)展的可能性更大。其余的將要入場的LG,有興趣入場的聯(lián)想與宏基之類,打的和HTC一樣的算盤,不管以后發(fā)展怎么樣先在市場上占一個位置再說。
從這般看來未來VR確實堪憂,大佬們并不將全部注意力放在VR上面,大多數(shù)開發(fā)者們困于硬件普及率不高的窘境,無法獲得足夠的銷量與紅利來持續(xù)發(fā)展,只咬牙支撐期盼撥云見日那一天。
但事實上VR是在穩(wěn)步前進,整個市場蛋糕在逐漸做大,游戲影視產(chǎn)量逐步增多。Steam商店內(nèi)的VR游戲每天都會有新作誕生,IMAX,華納等公司的超級英雄系列的VR電影已經(jīng)開始在紐約體驗店部分開放Dome體驗,取得的成績讓IMAX計劃在西海岸多開兩家體驗店。在教育培訓(xùn)等方面Likeliqe走在前列,在其官網(wǎng)可以看到多種多樣的VR教材。
那些對VR苛責(zé)過甚的人下意識忽略了VR僅僅是一個正式誕生不過一年有余的產(chǎn)業(yè),它的入門門檻較高,不像共享單車那般有資本就可以玩的轉(zhuǎn)。技術(shù)有研發(fā)周期,硬件的普及程度受困于成本與內(nèi)的容缺乏的原因,提升緩慢。
如果將VR看作是一個小眾行業(yè),那么它的成績絕對是值得驕傲的,但由于當(dāng)年概念炒的太過火熱,大多數(shù)的人都知道VR是立志于成為下一代計算平臺的,那么相對于這一代計算平臺2016年2億7千萬的出貨量,VR區(qū)區(qū)百余萬實在是難以啟齒。
VR等人造現(xiàn)實行業(yè)奮斗者們并非自欺欺人假裝奮斗,只是大眾將他們在現(xiàn)階段取得的成就與未來藍圖相比較,顯得格外不值一提,巨大的反差讓人們開始懷疑VR是否真的有前景。
說到底VR也是在為當(dāng)初炒熱的概念背鍋,拋去過去的宣傳印象再來看VR,你會發(fā)現(xiàn)它做的已經(jīng)非常好了,這個行業(yè)也遠比你想象中的更扎實更有意思。
(審核編輯: 智匯張瑜)
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