今年的《2017中國VR用戶調(diào)查》中有以下幾點值得注意:
一、中國VR環(huán)境持續(xù)向好,消費者需求明顯增加
相比2016年,在2017年,有73.1%的被訪者體驗過VR設(shè)備,這個數(shù)字比2016年的54%有了顯著提高,證明VR設(shè)備正在被更廣大的消費者所熟悉。其中,VR線下體驗以及口碑傳播起到了重要作用。在一年內(nèi)希望購入VR設(shè)備的被訪者高達90%,這比2016年的40%增長了125%。
二、Vive仍是大部分玩家的第一選擇
在所有市場主流VR設(shè)備的比較中,有40.7%的被訪者希望入手Vive作為PC/Console VR的第一選擇,之后依次為索尼PS VR、微軟、以及Oculus。在一體機的選擇中,43.5%的被訪者也希望選擇Vive這個品牌。這充分證明了,在各層級的VR設(shè)備中,Vive都是大部分玩家的不二選擇。
三、不同類型的玩家都在追求更好的使用體驗
69.4%的移動端VR用戶希望未來可以入手PC/一體機VR。58.6%的PC/console VR用戶持續(xù)對高端設(shè)備保持熱情??梢姡蟛糠忠苿佣薞R用戶更希望可以獲得更佳的體驗,而高端VR設(shè)備玩家的留存率也較高。
(審核編輯: 智匯張瑜)
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