最新精品久久,欧美亚洲福利,表妹免费在线观看,久久国产二区,国产三级电影网站,日本特黄久久,成人a在线视频免费观看

索尼VR行業(yè)的成功讓其坐立難安

來源:互聯(lián)網(wǎng)

點(diǎn)擊:1839

A+ A-

所屬頻道:新聞中心

關(guān)鍵詞:索尼 VR 行業(yè)

    作為商家來說,我想沒有一個(gè)商人不希望自己的企業(yè)做到一家獨(dú)大的地步吧,不過事實(shí)卻并非如此。

    憑借著旗下龐大的PlayStation游戲主機(jī)玩家基數(shù),索尼旗下的VR產(chǎn)品PSVR銷量驚人,曾經(jīng)一度出現(xiàn)供不應(yīng)求的局面?,F(xiàn)如今,索尼旗下的虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)已經(jīng)處于業(yè)內(nèi)的領(lǐng)先地位。不過對(duì)于這樣的局面,索尼自身似乎并不滿意。

    高處不勝寒索尼VR行業(yè)的成功讓其坐立難安

    索尼互娛總裁AndrewHouse近日表示公司所取得的成績并不太顯眼,但便已經(jīng)憑借著小小的勝利成為行業(yè)的領(lǐng)頭羊,這讓他高興不起來。

    通常情況下,競爭往往會(huì)推動(dòng)技術(shù)的發(fā)展,VR游戲市場亦是如此?,F(xiàn)在,索尼在VR行業(yè)的競爭對(duì)手并不強(qiáng)大,這并不是一件理想的事情。

    (審核編輯: 智匯張瑜)

    聲明:除特別說明之外,新聞內(nèi)容及圖片均來自網(wǎng)絡(luò)及各大主流媒體。版權(quán)歸原作者所有。如認(rèn)為內(nèi)容侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系我們刪除。