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GDC報告:連跌五年后,開發(fā)者開始恢復AR/VR開發(fā)興趣

來源:智匯工業(yè)

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所屬頻道:新聞中心

關(guān)鍵詞:VR AR

    GDC大會舉辦方UBM日前公布了他們的第11版《游戲行業(yè)調(diào)查報告》,一共調(diào)查了2300多名游戲開發(fā)者。根據(jù)該最新報告,開發(fā)者對研發(fā)AR/VR游戲的興趣連續(xù)5年減少后首次迎來增加。

    在2023年的GDC調(diào)查報告中,12%的開發(fā)者表示正在為VR頭顯開發(fā)游戲,4%的開發(fā)者表示正在為AR頭顯開發(fā)游戲,該數(shù)字在2022年的GDC調(diào)查報告中分別是10%(VR)和2%(AR)。另外,12%的開發(fā)者表示其下一個項目將為VR頭顯開發(fā)游戲,5%的開發(fā)者表示其下一個項目將為AR頭顯開發(fā)游戲

    對于當前感興趣的開發(fā)平臺,23%表示對VR頭顯有興趣,12%表示對AR頭顯有興趣。同時,38%的開發(fā)者表示曾經(jīng)參與過AR/VR游戲開發(fā),該數(shù)字在2022年、2021年分別是42%和38%。另外,參與過AR/VR開發(fā)者的開發(fā)者中46%表示現(xiàn)在并沒有在參與AR/VR項目開發(fā)(去年該項結(jié)果為56%)。其次,少部分開發(fā)者表示有在為PICO開發(fā)VR游戲(但GDC今年并沒有將PICO正式加入問卷調(diào)查選項)。

    具體到AR/VR開發(fā)平臺,Meta Quest依然是AR/VR開發(fā)者的首選平臺,36%的開發(fā)者表示下一個項目有望在Quest平臺發(fā)布,其次是PSVR2(18%),而對于去年底新發(fā)布的Meta Quest Pro(Cambria)該結(jié)果為10%。

    另外,今年新發(fā)布的PlayStation VR2也吸引了很多開發(fā)者的興趣,35%的開發(fā)者表示對PlayStation VR2感興趣,僅次于第一Meta Quest的39%。

    回顧過去7年的問卷調(diào)查結(jié)果,映維網(wǎng)認為總體而言AR/VR開發(fā)者群體已逐漸穩(wěn)定,無論是新AR/VR開發(fā)者的加入嘗試,還是老AR/VR開發(fā)者嘗試后的離開,始終都有一批AR/VR開發(fā)者在堅定為AR/VR開發(fā)項目。


    (審核編輯: Mars)

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