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VR應(yīng)用場(chǎng)景不斷豐富 除了VR游戲還能做很多事情

來(lái)源:福建日?qǐng)?bào)

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關(guān)鍵詞:VR VR設(shè)備 VR技術(shù)

    相比去年,今年的VR市場(chǎng)沉靜了許多,但是VR仍然是整個(gè)ICT產(chǎn)業(yè)中重要的技術(shù)發(fā)展方向,有關(guān)VR的投資和收購(gòu)仍在繼續(xù),各類(lèi)企業(yè)也正在加大技術(shù)和產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)力度。隨著技術(shù)的成熟、內(nèi)容的不斷充實(shí),VR的應(yīng)用場(chǎng)景也在不斷豐富。事實(shí)上,除了玩游戲,今天的VR已經(jīng)能做很多事情。

    VR游樂(lè)園:快樂(lè)新天地

    VR正給我們帶來(lái)娛樂(lè)視聽(tīng)體驗(yàn)的全面沖擊,除了人們熟知的游戲、體育行業(yè)外,游樂(lè)園在VR帶來(lái)的變革中獲益良多,VR的新奇游樂(lè)體驗(yàn)正吸引著更多的用戶。

    早在去年,世界十大游樂(lè)場(chǎng)之一、英國(guó)最大主題公園及游樂(lè)場(chǎng)Alton Towers就推出了一個(gè)全新的VR過(guò)山車(chē)娛樂(lè)設(shè)施Galactica,用以取代舊的過(guò)山車(chē)。游客需要佩戴Gear VR頭盔,然后坐上過(guò)山車(chē),體驗(yàn)一段三分鐘的太空之旅。這個(gè)過(guò)程中,你需要進(jìn)入發(fā)射臺(tái),然后被發(fā)射出去并通過(guò)彎曲的隧道探索未知的行星。最刺激的部分是從66英尺的高度以47英里每小時(shí)的速度跌落。據(jù)說(shuō),整個(gè)過(guò)程和宇航員的感覺(jué)是類(lèi)似的。

    除了過(guò)山車(chē),VR還能在很多游樂(lè)項(xiàng)目上獲得應(yīng)用,包括動(dòng)感座艙、動(dòng)感影院、大型場(chǎng)地對(duì)戰(zhàn)、賽車(chē)、射擊、騎行等等。兩年前,一個(gè)美國(guó)人在其倉(cāng)庫(kù)中打造了一個(gè)VR主題公園。體驗(yàn)者背著背包,手持VR游樂(lè)槍?zhuān)谝粋€(gè)大型倉(cāng)庫(kù)中進(jìn)行分組VR對(duì)戰(zhàn)。倉(cāng)庫(kù)中的位置傳感器,將玩家投射到了虛擬游戲環(huán)境中。虛擬游戲的場(chǎng)景往往有很多通道、很多太空艙或者是下水道。通過(guò)巧妙的設(shè)計(jì),體驗(yàn)者雖然實(shí)際上只是在倉(cāng)庫(kù)里繞圈,但是感覺(jué)上卻是無(wú)限地穿行于這些通道和門(mén)之間。這樣的VR主題游樂(lè)園正在世界各地逐步興起,受到越來(lái)越多的歡迎。

    當(dāng)然,由于VR游樂(lè)項(xiàng)目興起的時(shí)間還不長(zhǎng),目前仍然存在一些問(wèn)題。比如很多游樂(lè)項(xiàng)目需要戴上VR頭盔,但很多游樂(lè)者反映會(huì)有暈眩問(wèn)題。如何對(duì)技術(shù)加以改進(jìn),并且在游樂(lè)項(xiàng)目運(yùn)行過(guò)程中對(duì)用戶個(gè)性化設(shè)置以便讓視覺(jué)與身體移動(dòng)同步,這些細(xì)節(jié)都還需要仔細(xì)雕琢。

    VR購(gòu)物:讓你買(mǎi)遍全球

    日前,京東發(fā)布“天工計(jì)劃”,被外界解讀為發(fā)力“VR+”電商領(lǐng)域。

    為了提升用戶體驗(yàn),京東近日推出“天工計(jì)劃”?!疤旃び?jì)劃”是京東在2017年針對(duì)AR/VR領(lǐng)域發(fā)起的最重要的一項(xiàng)活動(dòng),旨在聚合行業(yè)各方創(chuàng)新力量,聯(lián)合京東內(nèi)部各事業(yè)部、營(yíng)銷(xiāo)平臺(tái),結(jié)合品牌日等活動(dòng),提升為用戶實(shí)時(shí)輸出個(gè)性化體驗(yàn)的能力,為品牌商提供整體創(chuàng)意解決方案。為了配合戰(zhàn)略發(fā)展,京東舉辦了為期一個(gè)多月的“人工智能3D建模大賽”。通過(guò)比賽,京東篩選出部分優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)并與之合作,共同研發(fā)“VR+”電商產(chǎn)品。

    目前,電商競(jìng)爭(zhēng)仍然非常激烈,而且各個(gè)平臺(tái)之間的差異不明顯,原有的模式亟待轉(zhuǎn)型。因此,深挖單個(gè)客戶的價(jià)值,提高客戶的消費(fèi)頻次,會(huì)成為電商另一個(gè)增長(zhǎng)點(diǎn),體驗(yàn)式消費(fèi)是轉(zhuǎn)型方向。因此,很多電商開(kāi)始重視3D購(gòu)物。

    去年“雙11”前期,淘寶推出虛擬現(xiàn)實(shí)購(gòu)物模式,“Buy+”服務(wù)正式上線,并且利用VR技術(shù),開(kāi)啟虛擬現(xiàn)實(shí)全球購(gòu)服務(wù)。

    “Buy+”是阿里巴巴VR實(shí)驗(yàn)室當(dāng)中的一項(xiàng)業(yè)務(wù),也是阿里巴巴首次公開(kāi)的VR戰(zhàn)略項(xiàng)目。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),“Buy+”將通過(guò)360度全景且實(shí)景的方式讓消費(fèi)者足不出戶體驗(yàn)購(gòu)物的快樂(lè)。進(jìn)入手機(jī)淘寶的客戶端點(diǎn)擊“VR購(gòu)物”選項(xiàng),就能夠進(jìn)入VR模式。例如你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己身處美國(guó)的一家大型超市,里面有各種各樣的日常用品。通過(guò)操作能夠在超市里來(lái)回行走,并從貨架上直接選擇商品。

    京東目前已經(jīng)把VR購(gòu)物接口提供給開(kāi)發(fā)者。例如看電影時(shí),可以通過(guò)VR在京東上購(gòu)買(mǎi)電影里面的物品。

    VR購(gòu)物模式能否成功呢?目前看來(lái)尚不明朗。去年“雙11”之后不久,阿里就將“Buy+”服務(wù)下架。巨頭都如此謹(jǐn)慎,VR購(gòu)物的“春天”還有點(diǎn)遠(yuǎn)。

    VR家裝:不一樣的“預(yù)裝”

    當(dāng)“互聯(lián)網(wǎng)+”還在不斷前行,“VR+”則早已開(kāi)始大步向前。自打扮家首個(gè)商城VR體驗(yàn)中心落座重慶最大的家居賣(mài)場(chǎng)聚信美之后,整個(gè)重慶的家裝市場(chǎng)似乎被科技的力量點(diǎn)燃一般,火熱的空氣中無(wú)時(shí)無(wú)刻都能彌漫著VR家裝的味道。

    近日,VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)商幻境視界宣布獲得300萬(wàn)元種子輪投資,由綜合家具企業(yè)蘇州林格商用系統(tǒng)有限公司和不具名的個(gè)人聯(lián)合投資。此輪融資主要用于打造VR家裝平臺(tái)WO+。在幻境視界創(chuàng)始人兼CEO周志強(qiáng)看來(lái),目前依然缺少一個(gè)高效的平臺(tái),促進(jìn)裝修供需兩方的溝通。因此,在接下來(lái)的時(shí)間里,WO+平臺(tái)將把重點(diǎn)放在自主設(shè)計(jì)和模塊化定制功能上,提高中小型家裝企業(yè)和室內(nèi)設(shè)計(jì)師的效率。

    打扮家創(chuàng)始人崔健表示,當(dāng)VR遇見(jiàn)家裝,“預(yù)裝”將成為裝企核心能力。VR技術(shù)在家裝行業(yè)的應(yīng)用成果,具體表現(xiàn)在家裝設(shè)計(jì)工具、家居產(chǎn)品銷(xiāo)售、設(shè)計(jì)資源管理等方面。截至2017年5月,打扮家創(chuàng)立2周年,短短兩年時(shí)間,打扮家完成商業(yè)模式探索,接下來(lái)進(jìn)入快速拓展客戶的新階段,面對(duì)15萬(wàn)家裝公司和4萬(wàn)億元的家居市場(chǎng),打扮家做好了產(chǎn)品、經(jīng)驗(yàn)、團(tuán)隊(duì)、資金等充分準(zhǔn)備。

    家裝企業(yè)打造出以場(chǎng)景化體驗(yàn)為核心,包含戶型繪制、方案設(shè)計(jì)、效果表現(xiàn)、商品采購(gòu)等模塊的VR家裝設(shè)計(jì)系統(tǒng)。VR技術(shù)服務(wù)將傳統(tǒng)的3D設(shè)計(jì)模式轉(zhuǎn)變?yōu)閂R設(shè)計(jì)模式,革命性地提高設(shè)計(jì)過(guò)程中的用戶體驗(yàn)和參與度。

    VR醫(yī)療:打造“健康小助手”

    將VR應(yīng)用到醫(yī)療和護(hù)理中正在成為一股潮流。不久前,一家名為MindMaze的公司宣布發(fā)布MindMaze pro VR治療平臺(tái),借助VR技術(shù)為中風(fēng)患者提供康復(fù)治療方案。

    MindMaze是一家神經(jīng)技術(shù)科技公司,主要做“VR+醫(yī)療”應(yīng)用。2015年,MindMaze推出了其第一款可通過(guò)思維控制的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲系統(tǒng)MindLeap。今年,MindMaze又基于自家神經(jīng)技術(shù)推出了用于捕捉面部表情的“Mask”技術(shù)方案。

    MindMotion pro系統(tǒng)由軟硬件組成,硬件系統(tǒng)主要包括能捕捉動(dòng)作的深度攝像頭和顯示屏,軟件系統(tǒng)提供基于上肢康復(fù)原理和標(biāo)準(zhǔn)化神經(jīng)康復(fù)原理定制的交互式練習(xí),患者可以通過(guò)科學(xué)的練習(xí)過(guò)程復(fù)健受損的神經(jīng)。該系統(tǒng)早在2013年就在歐洲市場(chǎng)推出,目前已經(jīng)完成了200余例患者臨床試驗(yàn)。

    事實(shí)上,越來(lái)越多的公司進(jìn)軍VR康復(fù)市場(chǎng)。以色列初創(chuàng)公司VR Physio也正在打造VR理療康復(fù)系統(tǒng),其推出的基于PV端的VR平臺(tái)能幫助患者應(yīng)對(duì)諸多不適,包括車(chē)禍帶來(lái)的過(guò)度屈伸。在實(shí)際的應(yīng)用中,用戶佩戴VR頭顯后,就可以看到針對(duì)不同康復(fù)需求的場(chǎng)景,如頸部需要康復(fù)的患者,可以在虛擬的VR場(chǎng)景中向上看到一些水桶,然后通過(guò)頸部運(yùn)動(dòng)將這些水桶灌滿水。相比較傳統(tǒng)的康復(fù)練習(xí),VR康復(fù)系統(tǒng)顯然更有趣味性,并且還可以根據(jù)用戶的需求進(jìn)行一些場(chǎng)景定制,進(jìn)一步提升康復(fù)效果。同時(shí),VR康復(fù)系統(tǒng)還可以借助科技手段,獲得用戶康復(fù)練習(xí)過(guò)程中的身體數(shù)據(jù),在實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)用戶身體狀況的基礎(chǔ)上,找到身體的痛點(diǎn),從而進(jìn)一步優(yōu)化康復(fù)方案。

    VR健身:引領(lǐng)新風(fēng)潮

    如果說(shuō)去健身房和跑馬拉松是當(dāng)前流行的健身方式,那么未來(lái)將可能掀起一股全新的VR健身潮。

    在不久前召開(kāi)的第35屆中國(guó)國(guó)際體育用品博覽會(huì)上,宇科科技攜手英吉多聯(lián)合發(fā)布了包括FITMAN VR智能健身單車(chē)、FITMAN VR智能劃船機(jī)等一系列產(chǎn)品,讓觀眾們體驗(yàn)到不一樣的VR健身。 宇科科技FIRMAN VR 智能健身單車(chē)集科學(xué)健身、全景實(shí)境、智能傳感、數(shù)據(jù)跟蹤為一體,以先進(jìn)的VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓用戶足不出戶就能領(lǐng)略極限風(fēng)光,在VR世界中享受健身騎行。為了保障用戶體驗(yàn),該款VR單車(chē)采用了自主設(shè)計(jì)的傳動(dòng)系統(tǒng),減緩車(chē)身震動(dòng),平穩(wěn)運(yùn)行;多向調(diào)節(jié)的車(chē)把配合靈敏的控制按鍵,增加游戲操作的沉浸感;炫彩的LED光源飛輪,點(diǎn)燃運(yùn)動(dòng)激情。

    事實(shí)上,VR健身應(yīng)用的數(shù)量在不斷增多。位于德國(guó)慕尼黑的初創(chuàng)公司Icaros GmbH 也開(kāi)發(fā)了一款 VR 健身器材,當(dāng)用戶在做運(yùn)動(dòng)時(shí),VR健身器能夠模擬潛水或飛翔等場(chǎng)景,該設(shè)備已經(jīng)在全球200多家健身房得到了應(yīng)用。

    不久前,AMD和VirZOOM的合作引發(fā)了業(yè)界的關(guān)注,VirZOOM是一家來(lái)自美國(guó)馬薩諸塞州的一家初創(chuàng)公司,目前正在世界各地的Life Fitness SE3發(fā)現(xiàn)系列直立和臥式自行車(chē)上安裝VR練習(xí)游戲平臺(tái)。

    變身后的VR自行車(chē),可以幫助用戶在玩游戲的同時(shí)達(dá)到健身效果,VirZOOM能夠提供包括賽馬、賽車(chē)、騎行等在內(nèi)的不同游戲內(nèi)容,同時(shí)操作非常簡(jiǎn)單,用戶只需踩踏腳蹬、抓住車(chē)把左右轉(zhuǎn)向即可。

    (審核編輯: 智匯張瑜)

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