本周起,PlayStation VR不再是一部單純的游戲機(jī),因?yàn)槭撞縑R短片電影Ctrl將正式上架,并可用PSVR播放。[詳情]
兩周前,微軟申請(qǐng)了一項(xiàng)名為“Direct Reality”服務(wù)的商標(biāo)。從商標(biāo)申請(qǐng)材料中可以看到,Direct Reality涵蓋針對(duì)全息應(yīng)用的計(jì)算機(jī)游戲軟件。[詳情]
工信部將從七個(gè)方面推進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展
虛擬現(xiàn)實(shí)概念興起已經(jīng)有很多年。和一些發(fā)達(dá)國(guó)家相比,國(guó)內(nèi)VR技術(shù)還有一定的差距,但已引起政府有關(guān)部門和科學(xué)家們的高度重視。根據(jù)我國(guó)的國(guó)情,制定了開展VR技術(shù)的研究和一大批扶持政策。[詳情]
昨天上午,司法部召開新聞發(fā)布會(huì),主題為“提高司法行政戒毒教育戒治工作科學(xué)化、專業(yè)化水平”。司法部戒毒管理局局長(zhǎng)曹學(xué)軍在會(huì)上表示,中醫(yī)推拿、VR戒毒等方式方法已經(jīng)引入戒毒工作的實(shí)踐。[詳情]
“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)超級(jí)教室”落戶長(zhǎng)沙
6月20日上午,全國(guó)中小學(xué)“互聯(lián)網(wǎng)+智慧教育+數(shù)字資源應(yīng)用”示范基地授牌及“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)超級(jí)教室”教學(xué)展示活動(dòng)在岳麓區(qū)德潤(rùn)園小學(xué)舉辦,我省首個(gè)“VR超級(jí)教室”正式落戶德潤(rùn)園小學(xué)。[詳情]
VR產(chǎn)業(yè)是個(gè)沃土 但為何普及之路如此的長(zhǎng)?
VR的前景看似非常美好;但從世界數(shù)據(jù)上分析,VR距離“流行”還有一段距離。從估算數(shù)據(jù)來看,各種VR頭顯在世界上共售出630萬臺(tái),而這和26億的玩家數(shù)據(jù)比起來,差的不是一星半點(diǎn)。[詳情]
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR / VR)已經(jīng)從高風(fēng)險(xiǎn)市場(chǎng)發(fā)展為前沿科技行業(yè),第一季度,投資交易增長(zhǎng)60%。該領(lǐng)域投資很大程度上受到AR頭顯制造商Magic Leap的推動(dòng),完成7.94億美元和5.42億美元兩宗巨額融資。[詳情]
近日,國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)知名企業(yè)暴風(fēng)魔鏡于海南成立分公司,并率先在海南數(shù)據(jù)谷正式掛牌運(yùn)營(yíng),這不僅代表著暴風(fēng)魔鏡的業(yè)務(wù)再上一個(gè)臺(tái)階,也意味著國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)又跨出了重要一步。[詳情]
據(jù)市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)計(jì),到2021年,虛擬現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)頭顯的出貨量將接近1億臺(tái)。去年,全球這類產(chǎn)品的出貨量不到1000萬臺(tái)。這表明,隨著越來越多人關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)實(shí)增強(qiáng),這兩大熱門趨勢(shì)將在未來5年內(nèi)更火爆。[詳情]
在炙手可熱的VR大潮之下,OCULUS、谷歌、微軟都大規(guī)模推出了自己的VR產(chǎn)品。中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)巨頭和硬件廠商自然嗅覺靈敏,無不宣稱其與VR的相關(guān)性。[詳情]
E3大廠VR游戲扎推發(fā)布 但這真的能拯救VR行業(yè)嗎?
今年的E3已經(jīng)結(jié)束,相較于去年平淡的VR市場(chǎng)來說,今年各大廠商推出了多款VR游戲。[詳情]
要沉浸感更要畫質(zhì) VR領(lǐng)域的Retina屏或?qū)砼R
很多人戴上 VR 頭盔的第一反應(yīng),恐怕是失望。因?yàn)椴还苁?Oculus Rift 還是 HTC Vive ,盡管他們宣稱的顯示面板分辨率很高,但實(shí)際看起來的效果也只能等同為一塊 120 萬像素的屏幕。[詳情]
VR未退燒 蘋果將全力助推虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
在今年夏季的WWDC上,蘋果給我們展示了目前AR的開發(fā)成果,也預(yù)示著未來蘋果將會(huì)花大把的時(shí)間與力度投身在這個(gè)技術(shù)上,不僅在iOS上推出了ARKit,還在開發(fā)者頁(yè)面中對(duì)Mac的開發(fā)者出售VR開發(fā)套件,希望有更多的開發(fā)者來為蘋果的AR/VR出力。[詳情]
預(yù)測(cè):未來5年VR和電子競(jìng)技增長(zhǎng)最快
據(jù)分析報(bào)告,未來5年中,全球娛樂和媒體領(lǐng)域的大部分公司將面臨收入貧血增長(zhǎng)甚至下降的前景其中步入成熟期的電影、付費(fèi)電視和電視廣告面臨壓力最大,數(shù)字內(nèi)容的增長(zhǎng)速度也在放緩。[詳情]
百度VR與Gear VR合作 全面提升用戶的VR體驗(yàn)
百度VR牽手三星Gear VR,為用戶打造VR極致體驗(yàn)。一直以來,這兩家公司都以創(chuàng)新與突破為宗旨,分別位列VR內(nèi)容與硬件的第一梯隊(duì)。[詳情]